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专业要求:
学历要求:不限
工作经验:不限
薪资待遇:8000-15000 月薪
招聘人数:若干
招聘对象: 应届毕业生
岗位描述
1. 为音频制作人员设计并开发工具以实现新的,更便捷,或质量更高的,可持续集成和部署的音频内容制作管线。
2. 为游戏项目组设计,实现,并持续维护和优化跨平台游戏音频功能的解决方案。
3. 根据特定游戏项目组的环境,设计并持续维护和优化游戏音频功能开发及内容制作的流程、规范,以及引擎和工具的使用。
4. 协助项目组和音频制作人员排查音频在功能和表现上的问题,思考并设计解决方案。
5. 为达到更好的游戏音频效果,及时做出有效的技术研究工作,并思考业界新的技术、工具在组内,及工作室项目中应用的可行性。
7.维护和优化技术音频内部技术架构与规范,并编写技术文档。
岗位要求
1. 对计算机技术有深入了解,并至少精通以下几种编程语言中的一种:C/C++ 11、C#、Objective-C
2. 熟练掌握以下一些编程工具中的至少一种:Visual Studio、Android Studio、XCode、Linux
Makefile
3. 掌握一个或多个脚本语言,如:Python、Lua、JavaScript、PHP等。
4. 了解游戏开发流程,有游戏引擎(如Unity、Unreal等)使用经验者优先。
5. 熟悉常用的编程规范和设计模式,知道如何编写出高质量、高性能、高可维护性的代码。
6. 熟悉常用的数据结构与算法,和常用的软件工程模型。
7. 熟悉一个或多个平台本地开发框架,如:Android SDK & NDK、Windows API、Linux Kernel API、Cocoa等。
8. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,和较强的自主能动力。其他:
具备以下条件尤佳,但不是必须:
1.了解数字音频工作站(DAW),如:Cubase、Logic、Reaper、Pro Tools等,并有使用VST乐器或效果器插件进行音频处理的经验。
2.掌握和声学,以及常见乐器的乐器法等,知道如何进行音乐制作,并有相关经验。
3. 了解常用平台的音频架构,如:WASAPI、ASIO、ALSA、Core Audio、Android Oboe等。
4. 了解常用游戏音频引擎,及其内置二次开发脚本语言的使用,如FMod+JavaScript,及Wwise+WAAPI等。
5. 了解MIDI标准、MPE标准、OSC协议、wav/mp3/vorbis的编解码等的数字音频规范。
6. 了解常用的音频dsp算法,如常见振荡器、滤波器、混响的算法等。
1. 为音频制作人员设计并开发工具以实现新的,更便捷,或质量更高的,可持续集成和部署的音频内容制作管线。
2. 为游戏项目组设计,实现,并持续维护和优化跨平台游戏音频功能的解决方案。
3. 根据特定游戏项目组的环境,设计并持续维护和优化游戏音频功能开发及内容制作的流程、规范,以及引擎和工具的使用。
4. 协助项目组和音频制作人员排查音频在功能和表现上的问题,思考并设计解决方案。
5. 为达到更好的游戏音频效果,及时做出有效的技术研究工作,并思考业界新的技术、工具在组内,及工作室项目中应用的可行性。
7.维护和优化技术音频内部技术架构与规范,并编写技术文档。
岗位要求
1. 对计算机技术有深入了解,并至少精通以下几种编程语言中的一种:C/C++ 11、C#、Objective-C
2. 熟练掌握以下一些编程工具中的至少一种:Visual Studio、Android Studio、XCode、Linux
Makefile
3. 掌握一个或多个脚本语言,如:Python、Lua、JavaScript、PHP等。
4. 了解游戏开发流程,有游戏引擎(如Unity、Unreal等)使用经验者优先。
5. 熟悉常用的编程规范和设计模式,知道如何编写出高质量、高性能、高可维护性的代码。
6. 熟悉常用的数据结构与算法,和常用的软件工程模型。
7. 熟悉一个或多个平台本地开发框架,如:Android SDK & NDK、Windows API、Linux Kernel API、Cocoa等。
8. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,和较强的自主能动力。其他:
具备以下条件尤佳,但不是必须:
1.了解数字音频工作站(DAW),如:Cubase、Logic、Reaper、Pro Tools等,并有使用VST乐器或效果器插件进行音频处理的经验。
2.掌握和声学,以及常见乐器的乐器法等,知道如何进行音乐制作,并有相关经验。
3. 了解常用平台的音频架构,如:WASAPI、ASIO、ALSA、Core Audio、Android Oboe等。
4. 了解常用游戏音频引擎,及其内置二次开发脚本语言的使用,如FMod+JavaScript,及Wwise+WAAPI等。
5. 了解MIDI标准、MPE标准、OSC协议、wav/mp3/vorbis的编解码等的数字音频规范。
6. 了解常用的音频dsp算法,如常见振荡器、滤波器、混响的算法等。
1995年,国内最早游戏工作室—金山西山居,在珠海诞生。
目前,公司已运营超过数十款网络游戏,涉足包括仙侠、二次元、科幻、棋牌、换装养成、军事等诸多品类,创造出无数经典传说。其代表力作《剑侠情缘》系列已成功拓展至亚洲市场,蜚声海内外。
同时,西山居在八大领域—游戏、影视、动画、文学、戏剧、音乐、竞技、高端文化周边引领跨界联动,全方位进军文化产业,历经20多年传承,初心未改,西山居不断书写江湖新篇章!
目前共有珠海、广州、北京、成都、大连、武汉、香港、北美8大研发基地,规模近3000人。
更新时间:2024-09-20
更新时间:2022-08-09
更新时间:2022-08-09
更新时间:2022-03-07
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工作地区: 珠海市 学历要求:本科及以上性别要求:不限
工作经验:不限薪资待遇:4000-6000 月薪招聘人数: 10
公司性质:国有企业公司规模:100 - 499人所属行业:采矿、钢铁、冶金、煤炭、地质、金属、石..
职位描述:
1、根椐燃气管网、供气设施及用户性质划分安全应急等级,优化应急处置流程,科学、高效的实施处置应急事故;
我要投递简历
2、掌握、监控燃气管网、供气场站及供气设施安全运行状况,负责下达专项安全检查、隐患整改消除、停气作业与项目投产工作指令; 3、在线监控燃气管网、供气场站及终端供气设施安全运行情况,分析压力、温度及流量数据;
4、气源输配调度工作,根椐公司气源调整指令,编制供气计划与供气方案,合理调配气源,保障供气安全、平稳。 [详情]